Échauffement : Dribbles et passes
Conseils d’organisation pour les entraîneurs
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Formez des équipes de maximum six joueurs et placez deux équipes l’une en face de l’autre.
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Invitez les joueurs à décider comment les équipes devraient être formées
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Créez une zone que les joueurs doivent traverser avant de faire une passe précise à l’équipe adverse
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Après avoir passé le ballon, les joueurs doivent recourir à une technique de course différente pour parcourir la distance restante.
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Encouragez-les à se concentrer sur la précision et la puissance de leurs passes
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La première équipe qui réalise dix passes précises consécutives gagne ; si la passe est imprécise, c’est-à-dire si elle touche la « porte » ou n’atteint pas le receveur, l’équipe repart à zéro
Comment rendre le jeu plus facile
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Agrandissez la « porte »
Comment rendre le jeu plus difficile
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Réduisez la « porte », ce qui oblige les joueurs à être plus précis
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Encouragez le receveur à éloigner le ballon de son pied par une première touche de balle, puis à faire au maximum trois touches avant de faire passer le ballon par la « porte »
Bonnes questions à poser aux joueurs
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Pouvez-vous vous concentrer sur la précision de vos passes ?
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Quel est le meilleur moyen de couvrir cette distance ?
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Pouvez-vous essayer différents types de passes afin de connaître ce qui vous convient le mieux ?
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Quelle technique de course avez-vous privilégiée après avoir passé le ballon ?
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Quels choix aviez-vous ?
Consignes de sécurité
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Créez des zones de sécurité entre chaque groupe de deux équipes
Évolution technique : 3 contre 3, 2 buts
Conseils d’organisation pour les entraîneurs
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Mini-matches de 3 contre 3 – organisez plusieurs terrains
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Invitez les joueurs à former les équipes et à mettre en place les terrains
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Si vous ne disposez pas de suffisamment de poteaux, n’hésitez pas à utiliser des cibles ou des « portes »
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Encouragez les joueurs à réfléchir sur le processus le plus juste pour constituer les équipes
Comment rendre le jeu plus facile
- Sans gardiens
Comment rendre le jeu plus difficile
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Le joueur le plus proche du but à défendre peut utiliser ses mains
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Permettez à tout joueur en défense d’utiliser ses mains s’il se trouve à moins de 2 m du but
Bonnes questions à poser aux joueurs
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Pouvez-vous faire deux équipes, organiser un terrain et commencer à jouer ?
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Quel sentiment vous a procuré le fait d’avoir un peu de responsabilité pour cet exercice ?
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Comment allez-vous faire les équipes pour que le processus soit juste pour tout le monde ?
Consignes de sécurité
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Veillez à ce que les joueurs laissent des espaces entre les terrains et que les buts soient sécurisés
Mise en application : 7 contre 7, règles habituelles
Conseils d’organisation pour les entraîneurs
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Constituez deux équipes de nombre égal (maximum 7 joueurs par équipe).
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Invitez les joueurs à décider comment les équipes devraient être formées
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Règles normales, mais laissez les joueurs décider comment reprendre le jeu (par ex. rentrées de touche au pied plutôt qu’à la main)
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Demandez aux joueurs d’arbitrer leurs propres matches
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Laissez les équipes voter pour décider de qui sera l’arbitre
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S’il y a plusieurs équipes, faites tourner régulièrement
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Encouragez les joueurs à faire tourner le gardien
Comment rendre le jeu plus facile
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Mettez une équipe en supériorité numérique
Comment rendre le jeu plus difficile
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Mettez une équipe en infériorité numérique
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Ajoutez des conditions à la réussite de l’exercice (par ex. nombre minimum de passes avant de pouvoir marquer). Laissez les joueurs fixer ces conditions.
Bonnes questions à poser aux joueurs
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Voulez-vous ajouter des règles spéciales à ce match ?
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Quel joueur de votre équipe sera chargé des décisions arbitrales en cas de besoin ?
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Pouvez-vous organiser votre placement ?
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Comment pouvez-vous faire cela de manière juste, en veillant à ce que tous les joueurs acceptent les décisions qui sont prises ?
Consignes de sécurité
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Observez tous les terrains depuis une position centrale en cas de blessure par exemple, et faites tourner les équipes pour laisser les joueurs se reposer en cas de besoin