Organisation
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Utiliser un peu plus que la moitié de terrain.
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Placer un but à chaque extrémité de la surface de jeu.
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Organiser un 4 contre 4, plus gardiens.
Explication
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Le gardien volant lance l’exercice.
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L’équipe en attaque construit et essaie de marquer.
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L’exercice ne s’interrompt que quand le ballon sort du jeu.
Variante
- Remplacer le gardien par un joueur de champ.
Éléments techniques
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Identifier les opportunités de créer des situations de 2 contre 1.
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Se montrer agressif et essayer de profiter de l’avantage numérique.
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Essayer de créer le surnombre dans l’axe pour déstabiliser la défense adverse.
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Prendre l’information pour savoir à tout moment où se trouvent les défenseurs adverses et repérer les failles éventuelles.
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Étirer le jeu pour gêner la couverture défensive de l’adversaire.
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Faire circuler le ballon rapidement pour empêcher l’équipe adverse de vous amener vers la ligne de touche.
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Si l'adversaire adopte un marquage individuel, le gardien avance idéalement balle au pied de manière à déstabiliser la défense adverse, avant de prendre une décision de passe.
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Construire calmement et attendre le bon moment pour passer ou tirer.
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Créer le surnombre dans certaines zones de manière à déstabiliser la défense adverse.
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Accélérer ou ralentir la circulation du ballon en fonction des occasions.