Organisation
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Divisez le terrain en quatre quarts.
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La zone 1 reste inoccupée jusqu’à ce que l’équipe qui défend récupère le ballon et parte à l’attaque.
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Mettez en place un deux contre deux dans les zones 3 et 4.
Explication
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Le jeu débute avec une relance du gardien de l’équipe qui attaque vers
un coéquipier situé dans la zone 3.
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Lorsque le ballon arrive dans la zone 4, un des joueurs de la zone 3 peut entrer dans la zone 4.
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Si le ballon est perdu après une frappe ou un arrêt ou si l’équipe qui défend récupère la possession, celle-ci peut attaquer à son tour, mais ne peut pas frapper au but tant que le gardien adverse n’est pas en place.
Variantes
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Le gardien peut participer à l’attaque afin de créer le surnombre (gardien volant).
Éléments techniques
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Les joueurs de l’équipe qui attaque doivent chercher à déséquilibrer leurs adversaires par leurs déplacements sans ballon.
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Les partenaires du porteur doivent créer des espaces pour ouvrir des lignes de passe et mieux gérer la possession.
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Les joueurs de l’équipe qui attaque doivent rechercher les duels afin d’éliminer les défenseurs.
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S'appuyer sur le pivot est une bonne solution pour faire remonter le ballon.
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Se montrer patient dans la construction aide à créer des situations dans lesquelles le pivot peut être plus efficace.
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Avoir une option au second poteau et encourager les joueurs à dédoubler permet de renverser rapidement le jeu une fois que le ballon a été transmis au pivot.
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Il convient de chercher à verticaliser lorsque cela est possible, en particulier lorsque les risques sont limités et les gains potentiellement importants.
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Le gardien volant doit rester concerné afin d’être prêt à créer le surnombre.